人工智能伴侶正迅速崛起
2022年11月,OpenAI推出的ChatGPT引發(fā)了對(duì)生成式人工智能(AI)計(jì)算需求的激增,并在數(shù)字娛樂(lè)等眾多領(lǐng)域激發(fā)了創(chuàng)業(yè)活力。
短短兩年內(nèi),大語(yǔ)言模型(LLMs)已經(jīng)徹底改變了文本、圖像、視頻和3D資產(chǎn)的生成方式。我們預(yù)計(jì),作為一種廣泛的數(shù)字娛樂(lè)形式,人工智能伴侶的市場(chǎng)規(guī)模到本十年末可能會(huì)增長(zhǎng)五倍,從全球年收入3000萬(wàn)美元增長(zhǎng)至700億至1500億美元。
我們定義人工智能伴侶為一種娛樂(lè)和社交方式,它涉及消費(fèi)者與由生成式AI驅(qū)動(dòng)的虛擬角色進(jìn)行直接互動(dòng)。盡管仍處于起步階段,人工智能伴侶目前主要表現(xiàn)為三種形式:以文本為中心的角色扮演應(yīng)用、具備視聽(tīng)功能的游戲基礎(chǔ)模塊,以及結(jié)合人與人和人與AI社交的社交平臺(tái)。
Replika移動(dòng)應(yīng)用自2017年推出以來(lái),已成為商業(yè)上成功的人工智能伴侶平臺(tái)的先驅(qū),其月活躍用戶(MAUs)在2021年6月達(dá)到峰值,iOS和Android平臺(tái)共有250萬(wàn)用戶。Replika用戶能夠通過(guò)多種方式與AI伴侶進(jìn)行互動(dòng),包括發(fā)送文本和語(yǔ)音消息、進(jìn)行電話通話,以及通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)與虛擬角色進(jìn)行互動(dòng)。用戶甚至可以在心情沖動(dòng)時(shí),向AI伴侶贈(zèng)送虛擬物品。Replika平臺(tái)上的用戶與AI伴侶之間產(chǎn)生情感聯(lián)系的現(xiàn)象表明,該平臺(tái)成功地模糊了人類情感與人工合成情感、社交之間的界限。
隨著商業(yè)API在閉源平臺(tái)和開源基礎(chǔ)模型中的推廣應(yīng)用,競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手們開始認(rèn)識(shí)到,通過(guò)微調(diào)和提示技術(shù),能夠激發(fā)各類基礎(chǔ)伴侶模型的潛能,進(jìn)而增強(qiáng)這些模型對(duì)于托管用戶生成內(nèi)容(UGC)平臺(tái)的吸引力和實(shí)用性。
成立于2021年的Character.AI,是一個(gè)由用戶創(chuàng)建的AI聊天機(jī)器人的準(zhǔn)市場(chǎng)平臺(tái)。得益于過(guò)去三年對(duì)AI技術(shù)興趣的激增,以及主要通過(guò)單人和群聊角色扮演體驗(yàn)吸引用戶,該AI伴侶平臺(tái)已擴(kuò)展至2024年3月的1500萬(wàn)移動(dòng)MAUs。最近,它還推出了語(yǔ)音功能。
在我們看來(lái),Replika和Character.AI分別是最早和最成功的純粹人工智能伴侶平臺(tái)。然而,流量似乎正在轉(zhuǎn)向那些將角色扮演普及為主流消費(fèi)娛樂(lè)體驗(yàn)的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,這些競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手正在顛覆傳統(tǒng)格式,如匿名聊天室、托管同人小說(shuō)和互動(dòng)小說(shuō)。人工智能伴侶在成人娛樂(lè)和不適合工作場(chǎng)所(NSFW:Not Safe For Work)內(nèi)容方面也獲得了顯著的關(guān)注。如下面所示,截至2024年3月,NSFW人工智能網(wǎng)站已從在線成人娛樂(lè)平臺(tái)OnlyFans手中奪取了14.5%的市場(chǎng)份額,而一年前這一比例僅為1.5%。
此外,開發(fā)人員越來(lái)越多地將生成式AI技術(shù)應(yīng)用于視頻游戲。例如,《上古卷軸V:天際》、《星露谷物語(yǔ)》和《賽博朋克2077》等游戲社區(qū)在過(guò)去一年中引入了使非玩家角色(NPCs)智能化的模組。
同時(shí),獨(dú)立游戲開發(fā)商正借助生成式人工智能技術(shù),實(shí)現(xiàn)更自然靈活的對(duì)話和與虛擬環(huán)境的互動(dòng),進(jìn)而打造獨(dú)特的知識(shí)產(chǎn)權(quán)(IP)。游戲引擎平臺(tái)如Roblox和Unity已經(jīng)支持開發(fā)者將生成式AI模型集成到他們的游戲中,這些游戲開發(fā)工具的集成進(jìn)一步加速了游戲創(chuàng)作過(guò)程。